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动漫人才成紧俏商品
小文尽管只是一名民办大学毕业的专科生,但今年6月份以来,他已经收到不下10家公司的签约通知,而且开出的条件也十分优厚,因为他学的是紧俏的游戏设计专业,还有超过半年的项目实践经验。
三年前,小文本来可以进一所普通本科院校,但是由于对游戏的偏爱,小文不顾家人反对,来到北京北大方正软件技术学院多媒体艺术系,进入该校的游戏设计专业学习。三年时间中,小文在学习了一定的基础理论之后,大部分时间是在进行大量的专业课程学习和实践。在专业教师的指导下,不断完成个人或小组创作作业。到第三年,除继续部分专业课程的学习,主要精力则是进入学校实训工作室进行仿真实践,还在学校推荐下,获得了三个月至半年时间的游戏企业顶岗实训机会。
北大方正软件技术学院是我国普通高校最早开设游戏动画设计与制作相关专业的学校,依托学院的软件专业技术教育背景,已发展形成独立的多媒体艺术系,拥有游戏动画设计、影视动画制作、数码影视制作和多媒体程序设计等专业,是国内高职院校中覆盖数字艺术门类最多的教育科系之一。据了解,这个系也是该学院最具优势的系别之一,在校学生达到近400人的规模,而当年和小文一块进入游戏专业学习的五六十名同学,现都已进入游戏公司就业。他们在还没有正式毕业时,就已经被众多的游戏公司“瓜分”。
事实上,目前整个市场的游戏人才培养规模,还远不能满足正在高速发展的游戏产业的人才需求胃口。从2006年到2010年,中国网络游戏产业增长率将达35.5%,游戏动漫产业已经成为当前市场的发展热点,游戏动漫人才也毫无疑问成了市场上最紧俏的人才。
索尼助力环保使者
近日,中国青年学生索尼访日代表团正式启程,开始为期10天的中日环保交流之旅。此活动由索尼(中国)有限公司与全国青联共同主办,访日期间,中国学生将全方位的接触日本企业与民间的环保科技与实践,并与日本学生进行深入交流,为共同关爱的地球家园出谋划策。
此次代表团的行程安排内容丰富多彩,并且特别强调互动参与性。在这10天的行程中,学生代表们将先后参观访问索尼博物馆、环保展示馆,以及索尼出资兴建的家电回收利用工厂、了解家电产品的回收利用系统,学习日本的家电循环利用法和循环利用措施;还精心安排了与索尼总部员工的交流会,学生代表可以和来自多个国家的员工进行零距离的沟通交流。活动期间,学生们将在索尼员工家庭中体验三天两夜的日本家庭生活,通过人与人之间的日常交流,增进学生对日本文化的了解;学生代表还将和日本高中生一起进行以“创造善待环境的未来都市”为主题,制作理想的城市模型,通过收集现有问题,提出解决方案,规划30年后的环保城市。
责任编辑 韩冰

